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xboxソフト所有リスト NBA 2 Night 2002 NBAライブ2002 幻魔鬼武者 斬 歌舞伎 式神の城 ジョッキーズロード 真•女神転生NINEスタンドアローン版 ソウルキャリバー2 DEAD OR ALIVE Xtreme Beach Volleyball DEAD OR ALIVE 3 2002 FIFA ワールドカップ メタルダンジョン UFC 2 TAPOUT アルティメットファイティングチャンピオンシップ2タップアウト
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エレクトリックショック Electric Shock 【部隊名】エレクトリックショック 【隊員】エレグ トロニー 【所属組織】ミシリス 概要 電子機器の研究開発を専門とする部隊。 M.M.R.と協力して様々な電子機器を開発し、アークのインフラ拡張に大きく貢献した。
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アクション FPS/TPS レース RPG MMORPG スポーツ アドベンチャー シュミレーション 対戦格闘 シューティング パズル あ い う え お か き く け こ さ し す せ そ た ち つ て と な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま み む め も や ゆ よ ら り る れ ろ わ を ん
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登録日:2024/07/07 Sun 16 59 00 更新日:2024/09/27 Fri 18 50 38NEW! 所要時間:約6分で読めます ▽タグ一覧 Xbox Xbox One Xbox Series X|S Xbox360 XboxX|S ゲーム ゲーム機 ハード マイクロソフト 不遇の名機 据置型ゲーム機 知名度 XboxOneとは.......何かよくわからないXbox360の続編のハードか何かである。いわば、Xboxが一台存在することに対するスラングである。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- * * * + うそです n ∧_∧ n でも日本のXboxの知名度はお察しください+ (ヨ(*´∀`)E) Y Y * All in One. Xbox Oneとは、マイクロソフト(以下、MS表記)より発売された家庭用ゲーム機。通称「XBOne」「箱一」。 Xbox OneとXbox Series X/Sはハードウェアの根幹がかなり似ているため、同時に記述する。 【解説】 XboxOneは、世界で初めてWindowsをそのままぶち込んだゲーム機である。 海外では2013年11月22日にとりまでデビューを果たしたが、PS4の最初のローンチより一週間程度遅れている。 日本のローンチは.................................(ご察しください) というのはジョークで、実際はちゃんと日本市場でも一年後(2014年9月4日)に発売された。 しかし、当時販売された場所はヨドバシや駿河屋やビッグカメラくらいしかなかっただろう。でもPS4の日本ローンチも2014年2月だからどっちもどっちだろう。日本のマイクロソフト支部もソフトやOSの翻訳にわざわざ力を入れるかと言われれば...まあ察することはできるだろう。 このハードが生まれたきっかけとしては、これまでのXboxは妥協の産物であり、その出来や製品仕様にMSが満足していなかったことである。 Xbox……ビル・ゲイツ氏本人に怒られるほど「内蔵OSがWindowsではない(Windows2000ベースのほぼ)独自OS」を使用 Xbox360……ハード開発をせかしすぎたせいでとうとうCPUまでWindowsに使うものではない「PowerPC」系列のCPU「キセノン」とGPU「キセノス」を搭載 初代XboxはWindowsNT/2000系列と非常に親和性が高かったが、Xbox360はXbox360に最適化させたプログラム以外を動作させることができず、パフォーマンス上の限界が顕著に見られた。 しかも、Xbox One発売当時から換算すると360は8年間、おまけにあの大型ACアダプター(通称カステラ)とRRoDで有名である初期型から二回もモデル(とシステムUI)を変更してまで生き延びてきたゾンビハードであった。 マイクロソフト自身、自らダガを外してひたすら「PCではないよくわからないもの」を製造させていることを恥だと認識し、WindowsXPやVistaにおける「グラフィック進化との親和性の低さ」や「リソースの重さ」の問題がおおよそ解決される時期を見込み、完全なPC基板のゲーム機を開発しようとしていた。 そのため、ついに「PCのWindowsOSをそのままゲーム機として扱う」ことに目処を立てようと、開発人たちが「全て一から始める」という事を前提にあらゆる要素を作り出した結果、誕生したハードがこのXbox Oneなのであった。そのため、ローンチ直後の本体に「DAY ONE」の刻印をわざわざ余計に追加させて販売するほど開発人たちは苦労したのだろう。 内蔵OSはWindows8ベース。Windows8.1ではないんかね? Windows2000の血統を受け継ぎ、かねてよりスマホ・タブレットなど組み込みOSとしての転用を見込んだ取り組みが始まっていたものである。2015年でWindows10ベースに無理やりながら更新済み KINECTまで一から作り直したものを同梱、ついでにWii風のテレビ連動機能をいくつか搭載...まあいろいろとデラックスなハードコンセプトだったのである。 しかし、当時の世論はそういうハードを受容するようなノリではなかった。 なんせ世は大ゲームCG時代、当時の海外はグラフィック性能に優れるPlayStation4を死ぬほど称賛しまくり(ついでにWii Uをボロクソに叩きまくって)プレステ天下はもはや揺るぎないものと思われた。 当時のXBOXはオンライン認証を当然のものだと考えまあSteamとかのPCゲームの大先輩やOfficeとかWindowsインストーラディスクはオンラインキーで認証しないと正しくプレイできないのであるから当然の考え方だが、「リージョンロックはあります」、「KINECT同梱版しか発売しません」、「ディスク版中古ソフトは使いまわしを制限します」、「ディスク版挿入時の初回プレイはオンライン接続が必須です」といった考え方を発売の半年ほど前に暴露すると、当然ながら荒れ放題になり、2013 E3の直後にも荒れまくった(*1)。 これに反応してか、SCE側もジョークビデオで「中古のPS4作品はディスクを挿入するだけでプレイできます」と見事な煽りを披露し火に油を注いだ。 そんなこんなで逆風の中ローンチを迎えたが、意外とオリジナル作品が多く、Crysisシリーズと同じ制作陣が開発した「Ryse Son of Rome」、カプコンがほぼXbox専売を貫いたシリーズ続編「Dead Rising 3」など、確かにマイクロソフトが必死に新規ブランドを開拓しようとしていたことがうかがえる。 約一年後には本来PS陣営であるはずのインソムニアックゲームズが開発した「Sunset OverDrive」、伝説のHALOシリーズ(FPS)の過去作を全部一気にプレイできるようにしつつ、各作のマルチプレイ含めて全てリマスターされた「Halo The Master Chief Collection」といった斬新な作品が登場している。今をときめくXbox側のレースゲームForzaシリーズにも新作が短いスパンで発売され続けた。 ローンチ直後にXboxの取締役が「ライオンヘッド(=Fableシリーズの開発会社)がマイクロソフト側の態度が原因で実質内部崩壊した。このままではゲーム事業を続ける意味が分からない」というマイクロソフトCEOのサティア・ナデラ氏の困窮を聞き、どうせ明日にXbox事業を解散するぐらいであればと、ナデラ氏はフィル氏の説得にそれほど従順的ではなかったにもかかわらず許可を出し、フィル・スペンサー氏が代表に交代。 その後はゲームスタジオをとにかく大きくするために、もうすでにレア社を買収していたがいくつかのゲーム企業をひたすら買収し続けてスケールを大きくする事業に出ることになる。その詳細は後述。 ちなみに、PS4でできなかった前世代との後方互換は2015~2021年までに一部作品で先んじて実現してしまうなど、Xbox本体の劇的な改良は引き続き行われていった。 グラフィックの問題は2017年に発売されたXbox One Xでカタログスペック上はPS4 Proを追い越してしまっているが意外と知られていない。 【日本での状況】 もはや360Eの流通数から分かる通りだが、やる気なんて一ミリもなく、独自移殖ソフトはほとんど登場しなかった。 改良版モデルは流通がさらに少なくなり、週10台も売れないという伝説をたたき出したレベルである。 XboxOneのディスクケースを店で見た人はゲーマーの何割なのだろうか?となってしまうほど物理版の流通もめっきり減ってしまった。 挙句の果てにはマイクロソフト以外がディスクの製造・出版を日本で催すことができなくなり、ヨドバシカメラなどでちょっとだけこじんまりとした販売ブースを置き、ひっそり販売するのが限界となるレベルのありさまであった。 こうなったのは、Xbox360ではできていた「リージョンロック」ができなくなり、どの作品にもマイクロソフトが求めるかなり高純度の「検閲」を回避することが日本のギャルゲーで難しくなったことが挙げられる。 例えば、アイドルや美少女しか出てこないゲームの場合、海外ではそういうものを作ったところで間違いなく誰かに嫌がられる要素になってしまうが、任天堂が出す作品であればすんなりと受け入れられる。そういう事情が(ry) …といったことが重なり、日本のPS版やスイッチ版で発売されていても、Xboxでローカライズを受けることができない作品がしばし見られるようになった。(*2)例えば、あからさまにXboxOneが海外で発売されたにもかかわらず、One版が発売されずに対応プラットフォームを360に絞った「ケイブ シューティングコレクション 完」がその影響を受けたことが挙げられる。これ以外にOneの発売後に登場したギャルゲー式作品はほぼ存在しないが。 モンスターハンター:ワールドのOne版が日本語入りだったのに海外限定だった時期があったという話もある。 ディスク版が欲しい場合はむしろ海外に旅行してまで買いに行くか、eBayに関税を払ってまで買わないと手に入らないソフトも増えつつあるのが現状である。 そのくらいお金を掛けないといけないのであれば、Microsoft Store上のダウンロード版ソフトを買う場合が最も効率が良い方法となる。 このような状況を気の毒に見たうえ、PlayStation Plusよりももっと効率が良いサブスクリプションを作ろうとしたフィル氏は「Xbox GamePass」を追加し、従来のXbox Live Goldのほぼ上位互換として君臨させた。 ゲームパスではマイクロソフト製のほとんどの作品を常時プレイし放題で、サードパーティー製作品は有限期間しかリリースされない点を除けば十分に楽しめるうえ、クラウドプレイをXbox本体かそれ以外のデバイスで起動させることも可能である。 また、Gamepassからオンラインプレイを無くし、PC版ゲームの起動だけに特化させたサブスクリプションも存在。 2020年代を過ぎるとさらに物理版の販売数は減少しつつあるが、Gamepassかダウンロード版の購入である程度回避することができ、ダウンロード版が定着していたPCゲームに倣ってあまり気にする人もいなくなった。 2021年でディスクケースの形状が全世界でさらに変更され、よりPS3からPS4に近いデザインとなっている。 【性能(XboxOne)】 CPUとGPUは一体型。AMDはこのGPU一体型CPUを「APU(Accelerated Processing Unit)」と呼んでいる。 CPU AMD Jaguar 853MHz GPU AMD Radeon Variant カスタム型GCN2 1.75GHz 1.3TFLOPS メインRAM 8GB(ここまでPS4とほぼ同じ) CPU(OneX) AMD Jaguar 1172MHz GPU(OneX) AMD Radeon Variant カスタム型GCN4 1.75GHz 6.0TFLOPS メインRAM(OneX) 12GB ソフトメディア BD-ROMらしいが、BDのライセンスは取得されておらず書き込み規格が特殊なのでPCで読み出せない。 HDD 500GB,1TB,2TB(これ以外は非対応) 1080p対応はもちろんのこと、Xboxシリーズ史上初めてブルーレイドライブが追加。 これにより、XboxはCD/DVD/Blu-ray/UHDBD(OneS以降のみ)にすべて対応する唯一のハードとなった。 さらに、グラフィックは360程度にしか見えないがより改善された環境でゲーム開発ができるようになった。 KINECTはプロセッサをXboxOne本体側に移植することで動作の手間が改善し、赤外線リモコンやボイスチャット用マイクの代わりとして使用できるようになった。ただし、KINECT専用作品は20作もリリースされていないので買う価値があるかどうかは怪しまれる。そのため、OneS以降は本体からKinect専用端子がなくなり、USB付きACアダプターを経由して接続するように推奨された。 ついでに、HDMI IN端子も内蔵され、セットトップボックスかチューナーをそのまま接続してテレビ番組を見れるようにした「OneGuide」も登場。OneGuideはゲーム機のHDMI接続も可能であるため、かなり好き放題に映像を入力することが可能で、録画も2019年までは可能だったレベルである。テレビに接続するHDMIケーブルを削減する目的であればある程度の需要はあったのだ。 HDMI端子は1080pが最大解像度であるが、One S以降の改良版モデルでは4KおよびHDR出力が可能となった。 可能になったからと言ってゲームの解像度が上がるわけではなかったが、One Xでは一部作品に対して世界初のネイティブ4K解像度という超豪華なアップコンバートがかかるようになった。 ブラウザーは2024年現在Microsoft Edgeが一部機能を制限してそのまま搭載されている。 One S以降は電源ボタンが誤作動を頻繁に起こす静電気式からボタン式に変更された。その他、初代Oneの本体内部が異様にスカスカだったのでカステラアダプターが完全に消滅し、本体が異様に詰め込まれながらも、分解時に本体に傷をつけるリスクが最小限にとどめられた。ついでに、DVD/BDのリージョンコードの本体への記録以外は完全に国際統一仕様の本体設計となった。おまけに、本体をよく見ると「シアトルからこんにちは」といった文章や本体の分解時にしか見えないマスターチーフの刻印など、設計者がふざけて挿入したとしか思えないようなイースターエッグジョークも多い。 これだけでは普通のゲーム機と大差ないが、XboxOneはとうとうXbox360、初代Xboxの一部ソフトにまで互換性を持たせることにも成功した。360の発熱や騒音を気にせずに画質が改善された初代Xboxタイトルや360作品をプレイできるようになったことは特にPSシリーズとのアドバンテージに役立った。 HDRはHDR10/Dolby Visionの両方に対応し、音源はLPCM 7.1chやドルビーアトモス(と通常音源のアトモス化機能)およびDTS Xに完全対応した数少ない媒体である。BDのビットストリーム出力ものちのアップデートで対応した。 同梱の「Xbox ワイヤレス コントローラー」は冗談抜きで業界最高レベルの快適な操作性を誇り(*3)、PSシリーズのDUALSHOCK系よりも耐久性に優れたもの。さらにおまけの機能がかなり削減されつつもXInputに引き続き対応しWindowsの標準ゲームコントローラーの地位をも確固たるものとした。 また、無線接続が独自規格からDirectWifiに変更され、電波法の基準が緩和されたがBluetoothはまだ搭載していない。 コントローラーは初代Oneに付属するもの以外はBluetoothに対応している。意外と知られていないがコントローラーの拡張端子はPS4のそれと同様にボイスチャット用マイクやリモコンを追加で接続し、一世代コントローラーでもアダプターさえあればヘッドホン端子を接続できるようになっている。 【後方互換】 Xbox One系統は、追加のハードウェアカーネルを本体に最小限埋め込むことでXbox 360のBIOSを起動させることに成功した。さすがマイクロソフトの技術者である。初代Xbox互換はおそらくゲームプログラムを単体で起動させている挙動に近いため、画質がXbox360よりも上昇しているようにしか見えない。ここでも初代Xboxと360のCPUの構造に差が出ていることを証明している。 そもそも、XboxOneと360はCPUのビット数や周波数が根本的に全く異なるため、エミュレーターをそのまま搭載でもしない限り絶対にゲームを動作させることは無茶な仕様であった。 しかしマイクロソフトは、他ハードがCPUに互換性を持たせることで互換を保証する傾向を無視し、ほぼソフトウェアだけでエミュレーションを完成させたのである。おまけにこの計画はフィル氏が持ち込んだ完全な「後付け」の計画である。 対応作品は約630作であり、ゲームデータをOne向けに調整したものをそのままインターネット上からダウンロードするシステムで、その都合上オンライン回線はプレイ時に必須となる。 360はオンラインゲームをすべてLive Gold会員有料制にしていることからサービスがまだ続いている作品もかなり多く、(プレイ人口は別だが)いまだオンライン対戦を楽しむことが可能である。 特に2023年に一部サービスで発生していたオンラインサーバーでマッチングが始まらない不具合が超唐突に修正されたことでほとんどのマイクロソフト製ファーストパーティー作品のサポートが再開されたことも近年の話である。 ディスク挿入でもプレイする権利が与えられ、初代Xboxに関しても60作品ほど互換が保障されている。 だが、対応作品に日本リージョンオンリーのギャルゲーは雀の涙レベルしか存在しないことに注意が必要。なぜか開発者オタクが版権関係で凄く頑張ったのかCLANNADやシュタインズ・ゲートが対応していることは内緒。 【主な歴代モデル】 One本体は四モデルで完結したが、コントローラーもおよそ二回進化している。 (初代モデル) 発売日:2014年9月4日 価格:49,980円 あれ?SeriesX発売当時の価格と同じじゃね??? KINECTが同梱しているから高いのであって、抜いた場合は40000円程度と思われるでかい本体。ちなみに縦置きできない。電源ボタンの誤作動やディスクドライブの劣化に注意が必要だが、案外タフなのでハードディスクさえ交換すればいまだ快適にプレイできる。HDDの交換のためには分解するしかない。覚悟を決めよう。 KINECT端子だけでなく、ほかのOneシリーズにも取り付けられたIRブラスター(3.5mm)、S/PDIF端子も併設済み。 OSを物故抜いてそのままWindows10やWindows11に極めて近いOSに交換されるという荒業でメモリが極限まで最適化されている。 リージョンロックは...あれだけ言いながらなんと全部撤回されたため、下位互換作品のディスクもリージョンがなかったことにされる。 Xbox One S 発売日:2016年11月24日 価格:34,980円 フィル氏が客の意見を聞いて改良するだけしまくった結果、今までのXboxから見てもありえないほどコンパクトになった。 さらに4K出力ができるのでPS4より先にUltra HD Blu-rayやドルビービジョンに対応した。おまけにOneGuideなどの初期の機能も据え置きである。 2019年にはディスクドライブを削除しただけの「Xbox One S All Digital Edition」という日本からすれば価格的に誰得すぎるものも発売。 Xbox One X 発売日:2017年11月7日 価格:39,980円 ゲーム機サイクル的に末期に突入していたが、とうとうネイティブ4Kのゲームを動作できるようにしたXbox(*4)。テクスチャ描写の改善がエグすぎてアップコンバートしたのかすら疑われるレベルの完成度になる。 デザインがやけにPS4寄りな上、上にファンを置かずに奥に排熱される珍しいファンが搭載。静音性にもこだわっているため、性能を食いまくるゲーム以外はほとんどファンやディスクドライブの音が聞こえない。 非常に珍しいこの機種専用の起動イントロがある。 【主な周辺機器】 360時代の周辺機器とは一切の互換性もない。リモコンですら。 Kinect for Xbox One リソースを食いすぎるため、ゲーム開発から早々に撤退したかわいそうな周辺機器。 しかし、大人が従来のキネクトを置き換えて研究用に使用するのであれば莫大な効果を発揮するため、もはや業務用の周辺機器としか思えないような扱いを受けている。 360Kinectと互換性をとれなかったのは旧Kinectに埋め込まれたプロセッサ関係の問題があったと考えられる。 Xbox Adaptive Controller 2018年ごろに発売された身体障害者向けコントローラー。3.5mm端子からいくらでもコントローラーを増やすことができる。 リモコン、コントローラー接続用ヘッドセット・ヘッドセットアダプター あれば便利だが日本で純正品を買うには高すぎる。そのため、3.5mmヘッドホン端子が最初からついている新型コントローラーや非純正品の赤外線リモコンを購入することが推奨される。 JUMP IN. ちなみに、Xbox 360のローンチ直後の宣伝と同じ文章である。 【概要(Xbox Series X|S)】 Xbox Series SとXbox Series Xは、マイクロソフト(以下、MS表記)よりOneの約7年後の2020年に発売された家庭用ゲーム機。 通称は「箱SX」など。 全面的にXboxOneから「Xbox」というブランドネームに変わったことを明確に表記するハードであり、起動画面にも初代以来「XBOX」とだけ表示されるようになった。120HzやHDRはどちらの本体でも対応している。 【性能】 CPU(S) AMD Zen2 3.6GHz 4TFLOPS GPU(S) AMD カスタム型RDNA2 1565MHz メインRAM(S) 10GB CPU(X) AMD Zen2 3.8GHz 12.15TFLOPS GPU(X) AMD カスタム型RDNA2 1825MHz メインRAM(X) 16GB SSD 500GB,1TB,2TB(これ以外は非対応) Windowsベース故に開発リソースを回しやすいうえ、PS5と同じタイプのCPU/GPUを使用していることから、開発効率がさらに高くなった。おまけに、SeriesXにおけるほとんどのゲームではPS5よりも解像度やリフレッシュレートが上昇しやすくなった。 廉価性能でも最新作をプレイできるSeriesSが新たに開発された。 Series SでもPS4PROを超える程度の性能のCPUを宿しているため、4K解像度とディスクドライブだけを封印したことでかなり経済的に購入しやすいハードとなり、ニンテンドースイッチと同じレベルの価格水準に近づくことに成功した。 Series XはXbox Oneとの互換性を保証するだけでなく、OneXアップコンバート(seriesxのみ)や360以下の対応済み下位互換作品も動作できる。おまけにSeries Xのみディスクドライブを引き続き利用できる。そのためにSeriesX専用ゲームディスクを買う人はもういないかもしれないがまだ製造自体は海外で行われている。 さらに、2023年末にはアクティビジョン買収の影響で一気に萎縮し始めたソニーが薄型PS5の価格をSeries Xの価格よりも高額に設定したことにより、どちらか経済的な勝者かがいうまでもなく決まってしまう事態に発展してしまった。その結果が、2024年9月にPS5の値段が80000円近くに値上がりした一方で、SeriesXは67000円程度に値上げを抑えることに成功するという異常事態である。ソニーが本体の本来の価格をひた隠しにしすぎた結果、薄型化してからその実態をバラすことになったわけ。 ちなみに、Xbox GamePassに加入してさえいれば、Oneに登場せずSeriesのみでプレイできる作品もある程度クラウドプレイで快適にプレイすることが可能。 さらに、「クイックレジューム」と呼ばれるゲーム本編をOS単位でコピペして保存する機能が現行世代ゲームとして初めて実装されたため、セーブできないゲームを一時中断してもプレイスタイルに影響が出なくなったことで有名である。 ゲーム本編のディスクも「スマートデリバリー」と呼ばれる機能が追加されたことにより、一枚のディスクでOne版/SeriesX版を両方ダウンロードできる(*5)というワイルドカード仕様になった。その恩恵で、一部作品はOne/Series間でゲームデータも流用するというおこがましい行為すら可能としている。 【主な歴代モデル(Series X|S)】 Xbox Series X 発売日:2020年11月10日 価格:54,978円(発売時) なんといっても本体の形状がおかしい。基板は薄いのに、ディスクドライブと電源装置を無理やり薄く詰め込んだ結果、排熱にすさまじい配慮がなされた形状となり、「冷蔵庫」と比喩されて呼ばれることも多くなった。ファンは上部にのみ設置され、SSDを増やす場合は専用品の購入が必要となった(*6)。 とにかくハイパワーなので、PS5と画質を比べるとわずかにSeriesXの方が上回る傾向にある。コントローラーは子供でも持てるように少し小型化された。 2024年後期以降は黒ではなく白色のディスクドライブなし版本体が発売予定。 Xbox Series S 発売日:2020年11月10日 価格:32,978円(発売時) 基板を従来通りギチギチに詰め込み、あり得ないレベルの小型化を果たしたXbox。 ディスクドライブをハブっているのでゲームパスやDLソフトしか買わない人や従来のマイクロソフトを知らないゲーマー層にはこれでもかというほどピッタリな本体である。 容量が500GBしかないのが弱点であったが、2023年に白から黒にカラーが変更された1TBモデルが発売された。 【ソフト展開】 XboxOneとXboxSeriesのOSは非常に特殊な仕様で、単に単一のWindowsシステムからゲームを起動しているわけではなく、一度HyperV(仮想環境)を経由した「ゲーム用OS」からゲームを起動させる。 これによって機種間のハードウェア互換性に大幅な対策が打たれた史上最初のハードであり、Seriesのようにいくら本体のCPUを変更しても動作が保証できるようになった。 また、今のWindows Updateと同じ要領で何回でもOS内容を差し替えることができるよう、内蔵ストレージは大量のパーティションで分けられている。 パーティション毎の内容もPS4/Switchの”exFAT”よりも効率が良い、今のWindowsと同じ”NTFS”が使用されている。 …とまあ、設計思想をとことんパソコン用OSに寄せた代物なのである。 当然ながらオリジナル作品も多少存在したが、基本的にはPS4からグラフィックを若干調整して移殖した作品が大半を占める。 また、前述するある意味米国の倫理観に非常に従順したためにゲームに萌え絵エロ・ロリ表現がほとんど使用できなくなったことから、洋ゲーや安いインディーゲーがソフトラインアップの大半を占めるようになった。 One Xの登場によってグラフィックのスケールはPS4と同じレベルになり、Windows8クラスの安いグラフィックよかのOne規格の性能をいちいち考慮する必要がなくなったためむしろPS4より開発しやすいことから移植作業は楽になった。 さらにSeries以降になるとOSを二重に起動しているのに普通のWindowsのゲームでもできないメモリ占領が可能となり、Windows版ゲームの使いまわしがさらに簡単になった。そのうえWindowsのゲーミングPCよりも安くハードを購入できることからすさまじい利益性のハードとなっている。 後方互換機能や、無料で使い放題なクラウドセーブ機能も加わることでその感動は間違いないものとなるだろう。 日本におけるSeries X/S本体の合計出荷台数もどんどん上昇しており、少なくともOne本体の3倍以上は販売された。 またXboxSeries向けのタイトルはWindows 10/11との互換性を持つものもあり、同じWindowsアカウントを使っていた場合、XboxかWindowsで購入すれば逆側も購入したこととなる上に、 セーブデータもアカウントをキーにしたクラウドセーブとなり、片側で進めたデータをそのまま逆側で続きができるというシステムがある。 「Xbox Play Anywhere」という名称がついていて、実はXbox Oneの後期からこの機能は対応してたりする。 公式に対応してると謳われている最古のソフトは「悪質な〇〇」で有名となった格ゲーKiller Instinctな模様。 なおこれを導入するにはXbox側ではディスクメディアではなくDL版、Windows側はSteam版ではなくMicrosoft Store版で購入する必要がある。 【余談】 ここまで複雑なハードでありながら、CPUとGPUともにPS4/PS5のものとほぼ同じAMDのものが使用されているため、移殖が簡単である。どちらの世代も同じAMD製APUが使用され、PS4はJaguar / GCN2、PS5はZen2 / RDNA2を独自改造したものが使用された。 リージョンロックが完全に消されているため、海外で独占販売されたMicrosoft Store上の作品もしっかり購入することが可能。ただし、デジタルキーの販売サイトではアルゼンチン製VPNやアメリカ製VPNがないと認証できない製品も普通に販売されているため、商品詐欺に遭わないように注意深く購入する必要がある。 ゲームの物理媒体はスマートデリバリーに対応しているかどうかちゃんと確認する必要がある。特に2021年以降に販売された海外のディスク作品はSeries専用作品かかなり見分けづらく、左上の対応プラットフォーム表記をよく確認する必要がある。 フィル・スペンサー氏は本当にただのゲーマーであるため、この後Xbox Game Studios(旧 Microsoft Game Studios)はひたすらゲームの大企業を買収しまくる体制を築き上げ、2023年にはソニーを完全に潰しにかかると言われた「アクティビジョン・ブリザードの買収」を実現させた。例として、Minecraftの発売元となったMOJANGを2014年に買収した。フィル氏は買収を「企業をつぶしにかかるのではなく、引き続き同じノリでゲームを作るために資金援助をする」目的であると説いており、その後もマインクラフトをBedrock Edition化して引きつづきクロスプラットフォームで販売している。 その後はフィル氏がFalloutシリーズのオタクだったので2020年ごろにFalloutやThe Elder Scrollsシリーズ、DOOMなどの版権を持っているゼニマックス(べゼスダ、idなどの老舗持ち)を買収。 アクティビジョンブリザード買収は2021年ごろから判明したセクハラ疑惑による企業腐敗を避けるためにアクティビジョン側から申し込んだ模様である。アクティビジョンという超老舗の買収は軽いノリで行えることではなく、SIEのジム・ライアン氏(ヨーロッパ関係のソニーゲーム部門から上り詰めたCEO)が裁判ですさまじい妨害工作を企てる事態に発展していた。SIEはファースト・スタジオの開発費などの経営をほとんどCall Of Dutyシリーズの独占契約で得た利益で回していたらしく、当然ながらアクティビジョン買収後はいくつかの新作オンラインゲームを開発中止にせざるを得ない事態になってしまう…というのもある。 また、SIEもXGSも経費削減の一環としてほとんど成果がないスタジオの閉鎖、およびレイオフを起こしており、ソニーのファーストパーティー開発企業がかなり不利な立場に置かれるのも無理もない話になった。特にSIE派でもバンジー(Destiny2などの開発)の扱いはひどく、2022年の買収から一年経過した際に一回目の大規模レイオフが発生し、2024年8月にも30%ほどの社員をレイオフ、およびSIEへの一部の人員の異動が行われた。そのため、SIEは今後ゲーム機本体を一台売ったときやソフト・サブスクリプションの利益率をどんどん引き上げていくことが予想される。つまり値上g..... 裁判自体は1年もたずでほとんどの国(日本も含む)が承認する宣言を行ったため終了した。Call Of Dutyはなんだかんだ言いつつポケットモンスターと同じレベルの市場を築き上げているため、やったことは任天堂を買収するに等しい規模であるともいえる。 Xbox GamePass UltimateはXboxのゲームだけでなく、Windows上のXboxアプリケーションから一部作品をダウンロードして遊べるので、事実上Windowsの一部ゲームにもサポートが行き届いている。ちなみにVALORANTなどのRIOT GAMESの一部作品にもボーナスがある。 またGamepassはEAとも連携しており有料サブスクリプションEA playの全作品も解禁される。UBIソフトに関しても全部ではないがある程度遊べる。 ただし、EAの一部作品はオンラインサービスが終了している場合が多いため注意が必要。 追記・修正はXbox GamePassのサブスクリプション期間中に願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今日立った項目にしては投票数多くない? -- 名無しさん (2024-07-07 18 00 52) 修正した。 -- 名無しさん (2024-07-07 18 10 41) 今はゲーパスだけ加入してPCで遊んでるなあ。PC向けのゲームが数万円の本体で遊べると考えるとハードもお得っちゃお得なのか -- 名無しさん (2024-07-07 19 18 01) XとSはまあまあ評価されてるけどOneは本当に誰が買ってんだレベルだったからな -- 名無しさん (2024-07-07 19 27 27) S買ってゲーパス民やってるが最新ゲームも発売当日から遊び放題になったりするし満足感は高い。ただ日本のマイクロソフトがやる気ないのかバルダーズ・ゲート3のようにとっくにPS5で翻訳までされてるゲームがおま国(海外では普通に売ってる)になったり、翻訳なくなってたりするのはモヤッとする。 -- 名無しさん (2024-07-07 20 17 59) ↑これでもOneの頃より相当改善されてるんだぜ? まあOneシリーズ自体は確かフィル・スペンサーが失敗認めてたんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2024-07-07 22 09 24) SはPS5とかハイパワーなゲーミングPC無くても最新ゲーム遊べるのは普通に良い。一般家庭で用意できる環境なんて知れてるし -- 名無しさん (2024-07-07 23 22 05) GPUがjaguarとか所々間違ってて草 -- 名無しさん (2024-07-08 03 17 37) 流石にここまで国内市場のPS側に偏りすぎた入りは良くないと思うな...... -- 名無しさん (2024-07-08 04 31 47) ソニーを潰すと意気込んだ割に買収したとこレイオフしたり閉鎖したりPSにソフト供給し出したりxboxはどこに進んでいくのやら -- 名無しさん (2024-07-08 05 04 22) 確かOneはHDMI入力使えば他ハードのゲーム配信もできたんだっけ…? -- 名無しさん (2024-07-08 06 29 53) ソニーも買収してレイオフはやってるし単純にいまの時代買収だけで開発力増強が難しくなってるのでは -- 名無しさん (2024-07-08 10 53 32) 買収して出たゲームのほぼ全部がクソゲーか微妙な物ばかりなのが終わってる -- 名無しさん (2024-07-27 12 51 53) サンセットオーバードライブ専用機 -- 名無しさん (2024-07-28 15 37 31) あ -- 名無しさん (2024-09-17 22 56 12) 名前 コメント
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XBOX360用周辺機器 種類別にページが分かれています。 緑の文字をクリックしてください。 本体 記憶デバイスHDD・メモリーユニット フェイスプレート 冷却・静音化 ケーブル(360) HD DVD・サウンド コントローラー コントローラー 特殊コントローラー PC連携 バッテリー エネループ ゲームDISC収納 LIVE関連 ゴールドメンバーシップカード マイクロソフトポイントカード カメラ・ヘッドセット LAN(360)
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9月15日? PES2011 ゴールド先行 Xbox Live 12ヶ月 ゴールド メンバーシップ カード【プリペイドカード】【メーカー生産終了】 ドイツタグをとる ①Xbox360を起動させて、ダッシュボード画面を表示させる。 ②サインインしてる場合はサインアウトする。 ③Xbox Live画面からXbox Liveにサインアップを選択。 ④任意のゲーマータグを入力する。 ⑤Passport Network画面で「作成します」を選択。 ⑥国や地域を選択の画面でGermanyを選択。 ⑦以降は、通常のゲーマータグを取得する場合と同様の操作でOK。 Postal Code(郵便番号) 54292 City Trier 以外は適当でOK ドイツタグでダウンロード 「All Games」→「Browse」から「P」で検索 過去にキタ時間 2010 2009/09/17(木) 19 04 40 2009 2008 2007/09/21(金) 18 16 35 使用できるチーム バルセロナ バイエルン・ミュンヘン グアダラハラ インテルナシオナル 使用できるモード 1P VS COM 1P VS 2P
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おすすめMOD (Xbox One用) 未分類 ワークショップ系 バグ修正・動作改善系 コンパニオン・NPC系 武器・アーマー追加系 拠点・住居追加系 景観・グラフィック系 サウンド系 ネタ・RP系 未分類 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Alert Carry 1.9 MB エイム動作に入っていない時、銃口を下げて保持するようになる。バニラでは常に相手へ銃口を突きつけっ放しであり、現実的には大変危険。 Any Mods Any Weapon 64.2KB その名の通り、全ての武器に全ての武器MODを付けられる。豊かな創造力を活かして武器を自由に魔改造しよう。組み合わせによってはテクスチャがバグってしまうのはご愛嬌。 Apply Legendary Effects To Any Guns/Melee Weapons. 50.2KB レジェンダリ効果を自由に作成、付け替えられるようにする。 Busty EV Body Replacer 29.3MB 胸が大きくなる。 Campsite Simple Wasteland Camping 128.6MB どこでも展開できる野営キット。テントや寝袋はもちろん、焚き火、クッキングステーション、犬用寝袋まで揃えている。コンパニオンやドッグミートと、古き良きロードムービーのような一時を過ごそう。ケミストリーステーションで作成後、インベントリから捨てることで展開できる。サンクチュアリの地下倉庫でガイドブックを入手すれば、ワークショップでもクラフト可能と至れり尽くせり。一部のモーションで一人称視点に固定されてしまう不具合がある。 Dogmeat's Backpack 20.9MB 自分とドッグミート用の大容量バックパックをケミストリーステーションで作成できる。見た目が非常に良く防具とも一緒に装備できる、長旅には不可欠な一品。色も変更可能。Lone Wanderer と合わせれば、拠点に戻る必要がなくなるほど荷を運べるようになる。上記の Campsite も導入すればサバイバル感は完璧。 FastVATS 50.9KB V.A.T.S.の一部カメラムーブを省略し間隔を短くすることで、スムーズに連続攻撃できるようになる。ピストルで発動すれば気分はガンマン。 JOURNEY 57.9KB サバイバルモードでもファストトラベルできるようになる。他の似たMODと違い、「どこでも自由に」「友好な拠点間のみ」「プロビショナーに金銭を払い、供給ラインをたどるのみ」などの制約を細かく設定できるため、ある程度雰囲気を残したい方へ。 Legendary Effect Detach Mods 63.0KB レジェンダリ効果を武器MODのように自由に付け替えられるようになる。上記の Apply Legendary~とは別で、こちらは付け替えられるようにするだけのMOD。DLCを導入してない方はこちら。 Lone Wanderer Fast Travel 9.4MB ロボ廃棄場に廃棄されたバイクを修理することでFTに使えるようになる、バイカー御用達MOD。バイクはキャンプツールの搭載などのカスタマイズが可能 Pip-Boy Customization Framework 19.4MB pip-boyの材質や色をカスタマイズできるようになる。33通り。特にホログラフィック化は本体が透明化し、輪郭のみが投影されるという近未来的な仕様になる(画面は覗きこんだ時のみ表示される)Pip-Boy Customisation Framework Seedを追加でDLすれば更に拡張が可能。 Ponytail Hairstyles by Azar v2.0Lots More Male Hairstyles 23.7MB50.9KB (上)ポニーテールなど、女性向けに25種類以上の髪形を追加する。(下)男性向けの髪型を追加する。 SURVIVAL QUICK SAVE 6.9KB サバイバルモードでもクイックセーブできるようになる。MODとフリーズは切っても切れないため、導入をお勧め。Miscとして追加されるので、ショートカットに入れれば便利。 Time for tea! 44.4KB(Xbox) なかなか使い道のなかった花やキノコからお茶をクラフトできる。 UNDER-WEAR 413.2KB あらゆる衣服類にもアーマーを適用できる。 Unlocking violence 89.8KB “交渉は決裂した” 施錠された扉をショットガン・爆弾・ハンマーもしくは筋肉でぶち破ることができる。アップデートで扉に爆弾を仕掛けられるようになり、よりそれらしくなった。各アプローチによって破壊できる扉 (NOVICE〜MASTER) も変わる。詳細はリンク先で。 Wasteland Imports 69.4MB キャッツアイやフィクサー、リージョン硬貨など過去作品のアイテムを大量に追加する。もちろん効果やクラフトレシピもそのまま。特にモハビ・ウェイストランド(New Vegas)からのアイテムが多いようだ(ラム&ヌカ、サンセット・サルサパリラ、コーヒー......) Weapon Specialization 1.4MB 武器に熟練度システムを追加する。同じ武器を使い続けることにより熟練度が上昇し、銃器なら威力と命中精度、近接武器なら威力と防御貫通力が上昇する。 Zombie Walkers 422.5 KB フェラルグールをロメロ風ゾンビに置き換える。ゾンビは走らず、頭部破壊以外では死なない。さらにゾンビにやられた人間は同じくゾンビになる。ホロテープで拠点の襲撃頻度や感染の有無、ゾンビの強さ、スポーン設定等を選択できる。 ワークショップ系 拠点開発などにオススメのMOD。 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Better Settlers 22.3MB 入植者の顔・ステータス・装備・髪型・服などのバリエーションを増やし、個性的にする。拠点に来た時点である程度の水準の武器・防具を持つようになり、こちらから武器を渡し補強してあげる必要もなくなる。 Commonwealth Livestock 17.0KB 拠点で家畜を飼育できる。資源カテゴリとして導入され、設置すると食料の値がプラスされる。果菜食ばかりの入植者に肉を食べさせてあげよう!なお柵で囲っていないと逃げるので注意。Far Harbor を導入していればニワトリとウサギも飼育可能。 Do It Yourshelf 10.4MB 弾薬セット・キッチン用セットなど、複数のMiscが綺麗に整頓された状態のクラフトアイテムを多数導入する。このアイテムを専用の棚に収納することで、簡単に見栄えのよく整理整頓された空間を作成できる。 Mist Workshop DLC 282.3KB 灯台などの大型建造物や戦車・ベルチバード、戦前の綺麗な車に果ては列車や線路まで、クラフトアイテムを大量に追加。草花や木々、岩が含まれているのも嬉しい。 Move Power Armor in Workshop! 7.9 KB クラフト画面でパワーアーマーを移動できるようになる。 Place Anywhere 120.6KB オブジェクトの設置場所の制限を無視できるようになる。今までは赤くハイライトされ置けなかった場所にも設置可能に。その他、オブジェクトを選択すると「拡大or縮小」「コピー&ペースト」「精密な回転」などのオプションを実行できる。より良い拠点作りには必須なMOD。 Scrap Fallout 4.5MB 通常は解体できない死体などのオブジェクトを素材にできる。不具合発生の報告あり。導入は自己責任で。 Snap'n Build 276.1MB 歩道橋、バンカー、カプセルハウス……クラフトできる建造物を大量に追加。公式のクラフトDLC 1つ分くらい。*削除された模様 Snappable Junk Fences 1.5MB 廃品フェンスをスナップできるようにして並べやすくするほか、床やガードタワーもフェンスにスナップできる。 Universal Missing Menu Fixer 4.8KB カテゴリーに改変を加えるワークショップ系MODを誤った手順でアンインストールしたときなどに、バニラのカテゴリーが消えることがある。その場合このMODを使ってカテゴリーを修正できる。ケミストリーステーションでホロテープを作成して Pip-boy に読み込んで使う。 バグ修正・動作改善系 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Detect Dropped Weapon 29.6 KB/28.8 KB セーブデータ肥大化の原因となる、敵が落とす武器を回収しやすくする。導入後にインベントリに追加される指輪を装備する、もしくはホロテープを使用することで、プレーヤー周辺に落ちている武器を回収するクエストが開始される。クエスト終了のタイミングは指輪を外すか、Pip-boy からホロテープを抜く。特記事項 Automatron で追加された『プレーヤーが装備できないロボット用の腕武器』を検知してしまうことがある。 Disable God Rays 7.1KB 挙動が重くなる主な原因の一つである、太陽から差す光線を削減する。 Faster Terminal Displays 0.5KB ターミナルの文字の表示速度が速くなる。 More Map Markers 36.2KB マップに載らないちょっとした場所のマップマーカーを追加する。 QuickTrade 5.1KB 商人に話しかけた際の長々しい前置きをカットし、即取引画面に移ることができる。地味だが的確な効果を持つ良MOD。コンパニオンとの取引時にも効果があるので、ドッグミートに話しかけた後逃げられることもなくなる。 Realistic Ragdoll Force 0.9KB 敵を倒した時の崩れ落ち方をリアル志向に変更する。 Unofficial Fallout 4 Patch 681.6KB 公式未対応のバグを修正する (参考)。 コンパニオン・NPC系 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Beast Master Creature Companion Overhaul 87.1MB 必要DLC:Wasteland Workshop。捕まえたモンスターをコンパニオン化し、命名、アクセサリー着用、ボディペイント、幸福度上昇などができる。 Companion Infinite Ammo and Unbreakable Power Armour (Armor) 24.3KB コンパニオンの武器弾数が無限になる。 ED-E The EyeBot 11.0MB 必要DLC:AutoMatronNew Vegas に登場したコンパニオン、ED-Eを仲間にできるMOD。マップ東部のナハント埠頭近くのレッドロケットで出会える。 Everyone's Best Friend (Dogmeat + Companion At Same Time) 155.4KB ドッグミートと他のコンパニオンを両立させる。 Merchant Tracker! 29.7KB 移動する商人・キャラバンの居場所をその他クエストとしてマップに表示できる。ランダムイベントで出会える商人も一度会うと表示できる。 Moddable Robot Settlers 20.6KB 必要DLC:AutoMatronグレイガーデンのMr.ハンディたちやコベナントのディーザーといった、拠点にデフォルトで存在しているロボット住人をロボット作業台で改造できるようになる。また、サンシャイン・タイディングスco-opのグッドフィールズ教授が消えなくなる。 Track your Companions! 4.9KB コンパニオンの居場所をその他クエストとしてマップに表示できる。 Unlimited Companion Framework 847.3KB あらゆるNPC・クリーチャーをコンパニオン化でき、何人でも同時に連れて行ける (本来の会話ができるのは15人まで)。 武器・アーマー追加系 下記はほんの一部。過去作の武器や防具も再現されているものが多いので、探してみよう。 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Assault flamer 14.3MB 取り回しの良いライフル状の小型火炎放射器を追加する。 Crossbows of the Commonwealth 81.6MB 火矢や毒矢などを撃てるカスタム可能なクロスボウを追加する。専用の矢はケミストリーステーションから作成可能。 Crude Blowback 6.3MB コンセプトアートにあったが、実装はされなかった Crude Blowback を追加する。商人や敵が持ち出すようになるほか、ケミストリーステーションからキャップを消費して作成(購入?)することも可能。 DKS-501 Sniper Rifle 63.5MB/76.3MB 前作までの代表的なスナイパーライフル「DKS-501」を導入する。カスタマイズ可能な他、New Vegas に登場したゴビ砂漠仕様もユニークアイテムとして収録。 Draco's Simple Craftable Ammo 5.4KB ケミストリーステーションからガンパウダー、各種弾薬を作成できるようになる。DLCを導入してない方はこちら。 Fan the Hammer 1.7KB .44マグナムにカスタムMODが追加され、ファニングショット(西部劇のガンマンがよくやる、リボルバーを高速で連射するあの撃ち方)ができるようになる。つまり.44マグナムを擬似的なフルオートにするのだが、撃ち方がとても格好いいのでガンマンプレイに良く似合う。火力も◯。デッドリーのレジェンダリと併用するとジョン・マーストンになれる。 Fusion Gun 30.5MB 重厚感のあるオリジナルのエナジー武器を追加する。 Grenade Expansion Pack 2 37.3MB 遠隔起爆できるセムテックス爆薬、フラッシュバン、機雷、投げナイフ・・・60種類以上の新規グレネード&投擲武器を追加し、更にそれらを発射可能なM79グレネードランチャーを導入する。爆発物好きなら必須のMOD。M79のクオリティも非常に高い。ゴルスキーの小屋の地下に落ちているユニーク品は何とバッシュボタンで弾薬の切り替えが可能(デフォルトでは40mmグレネード)。 Handmade Revolver 10.8MB コンセプトアートにあった手製のリボルバーを追加する。 Incinerator 76.8KB 火炎放射器が火炎弾を飛ばすようになる改造を追加する。 M2019 Blaster 12.2MB/26.2MB New Vegas では「ザットガン」として登場したあのリボルバー銃が遂に登場! M2045 Magnum Revolver Rifle 20.9MB Fallout Online(没作)のコンセプトアートに存在していた、大型のリボルバー式ライフルを導入する。パワーアーマーにぴったり。 MikeMoore's MCAM - Melee Collectable and Adventure Mod - Weapons! 305.8MB 近接武器を大量に追加する。 Modern Firearms (Tactical Edition) 543.6MB 現代的な銃と改造MOD、ミリタリーな防具を大量に追加する。強力な銃ぞろいであるが、敵も持ち出すため銃撃戦の緊張感も上がる。ダメージ値を下げるMODもあるため同名で検索してみよう。 Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle 145.5MB シモノフを始めとした強力な対戦車ライフルを追加する。 NCR Veteran Ranger Armor 144.0MB New Vegas にて人気を博したNCR ベテランレンジャーアーマーとレンジャー・セコイアを再現。アーマーは豊富なカスタマイズが用意されており、自分だけのレンジャーにすることも可。 The Pipe Shotgun Collection 4.4MB 未使用データの中にあったパイプ製のショットガンを追加、敵が持ち出すようになる。性能はダブルバレルショットガンと同程度だが、様々な改造が可能である。 Unique Uniques 38.7MB/101.9MB ユニーク武器に専用のモジュールを導入し、見た目と性能を変化させる。名前以外レジェンダリー武器と変わりなかったユニーク武器を、より個性的にすることができる。ただし、NEW GAME でなければ入手時に専用モジュールが付かない。既存データで導入する場合は各ユニーク武器周辺で専用モジュールを入手できるので、それを探して後付けする必要がある。 Wasteland Melody's Chinese Assault Rifle - Standalone 97.3MB カスタマイズ可能な中国軍アサルトライフルを追加する。 Weave Armor Mods Overhaul 64.9KB バリスティック・ウィーブ以外に布やレザーで衣服を強化可能にする。(レールロードのクエストに関係なく強化可能。)また、強化不可だった衣服も一部強化可能になる。 拠点・住居追加系 開発可能な拠点や自分で住むための住居を追加する。既存の拠点に手を加えたり拠点化できそうでできない場所を開発可能にしたり、種類はさまざま。 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Dauntless - Submarine Player Home 57.1MB 必要DLC:Far Harborストロング砦の南東沖に潜水艦型住居を追加する。内部にはワークベンチ一式が揃っており、それ以外の設備も充実していて雰囲気もバッチリ。こちらも沿岸部のロケーションに移動可能。ファー・ハーバーにも移動できる。 Expanded Settlements - New Better Settlements 2.7MB サレム、アトムキャッツのガレージ、ユニバーシティ・ポイントを拠点として開発可能にする。また、サンクチュアリ、ジャマイカ・プレイン、レッドロケットの開発可能範囲を拡大する。 Faction Housing Overhaul 111.7MB Vault 81 や、インスティテュート、BOSから与えられる自分の部屋の内装を豪華にする。また、レールロードとミニッツメン用の自分の部屋も追加される。 Hangman's Alley Interior Apartments 372.0KB ハングマンズアリーの敷地内にあるビルが拡張され、中に入れるようになる。もちろん敷地内なので開発も可能。 Player Settlementシリーズネイティック発電所フィドラーズ・グリーンエヴァンズウェイ女猟師の島(ファーハーバー)ノーウッド駅エデンメドヴズ・シネマ(ファーハーバーフェアライン・ヒル私有地イージーシティ・ダウンズライダー・レンタル シリーズ別 連邦各所にあるロケーションを拠点可できるようになる。 The Red Wave - Personal Traveling Boat 293.3KB シャムロック酒場そばに移動可能な小さな船が出現する。船単体では住居として物足りないが、スペクタクル・アイランドやノードハーゲン・ビーチなどの沿岸部のロケーションに船ごと移動可能なのが特徴。 Voyageur Player Home 178.1KB 必要DLC:Far Harborノードハーゲン・ビーチのそばに小さな木造の船を追加する。内部は薄暗く、やや手狭だがワークショップで内装をいじることが可能。移動機能はないが、こじんまりとした素朴な住居としてどうぞ。 景観・グラフィック系 Regrowth Overhaul と Winter Overhaul 以外の景観MODは遠景用のテクスチャがないため、プレイヤーの近くのみ緑化する。 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など DYNAVISION 184.7KB 視点に被写界深度を設定し、ピントの合っていない範囲や距離にある物体がボケるようになる。Miscに追加されるホロテープでボケが適用される距離と、その強さを設定できる。おすすめの設定は Dynamics。カメラで撮影した風のスクリーンショットを撮るのにも使えるMOD。 Green in the Commonwealth 281.1MB 緑を増やす。他の緑化MODと比較して単独でも緑の密度が濃い。 Real Nights with Real Lights 73.0KB 夜を暗くし、ライトの効果をリアルにする。実際にはリンク先のサムネイル画像よりは明るく、現実的にいえば「暗闇に目が慣れた」程度の暗さ。マップを熟知していない限りは迷ってしまうので、サーマル・ビジョンやフラッシュライトを導入して雰囲気を上げよう。DYNAVISION で更に視界を制限してもよい。夜は就寝と割り切り健康的な生活を送るロールプレイや、グール系MODでゾンビハントをするのも楽しい。Vivid Weathers とも共存できるが、豪雨に降られると本格的に迷う。 ReGrowth Overhaul 603.4MB 地面の緑化だけでなく、壁や車にも苔を生やす緑化MODの最高峰。単体でも圧倒的だが草を増やす Grasslandsなどと組み合わせれば、ほぼ完全に緑に侵食された連邦を歩くことができる。緑化MODの中では唯一遠景用のテクスチャが設定されており、景観の良さは群を抜いている。また一部のクリーチャーもリテクスチャされ、フィールドに野兎が走るようになる。ラ○ト・オブ・アスのような終末感漂う廃墟好きな方に特にオススメ。アップデートで大幅に改善されたものの、やはり容量の大きさがネック。ただクリーチャーのリテクスチャMODも同梱されていると考えればお得。導入には Far Harbor のDLCが必須。 Spring in the Commonwealth 28.7MB/79.3MB 緑化MODの中では比較的軽く、負荷も少ない。十分に緑が生い茂るが、密度は(他と比べれば)控えめ。 Vivid Weathers 141.7MB 雪など70種以上の気候を追加する。土砂降りの雨に降られて冒険したい方へオススメ。晴天や放射性嵐もより鮮やかになる。景観が一気に変わるので是非入れてみたいMODであるが、小雨ならともかく豪雨にもなると一部のエリア(主にグッドネイバー周辺)ではカクついてしまうのが玉に瑕。気になるなら晴天の多い Spring Plugin を導入しよう。空気感まで春らしくなる。 WET 7.3MB/10.7MB 水面のテクスチャを綺麗にする、シンプルながらも秀逸なMOD。一部の緑化MODと競合する? Winter Overhaul V1 301.9MB 連邦に冬を呼ぶ積雪MOD。一面が白く染まった季節でロールプレイを楽しもう。Vivid Weathers の Winter Plugin と一緒に導入することを強くお勧めする。寒くなったら温かいコーヒーを飲もう......半裸のレイダーたちに違和感を覚えるようになるのが欠点か。当然、他のリテクスチャ系MODとは競合するため注意。 サウンド系 ラジオチャンネルやBGMを追加する。サウンドデータだけあって容量が多めなものが多いが、雰囲気はガラッと変わる。 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Fallout Suite 113.5MB BGMを数曲追加する。驚異的に Fallout 4 の世界とマッチしており、没データかと疑うほど。 Old World Radioシリーズ 913MB オールディーズなラジオステーションを多数追加する。セットで導入するととんでもなく重いので、気に入ったラジオステーションがあれば検索してダウンロードしよう。●Old World Tunes: Fallout 3 と New Vegas の楽曲を収録。 Realistic Sound 232.4KB 音響効果を強化する。声や銃声がより遠くまで響き、閉鎖空間では篭もるようになる。また、着弾音が材質によって変わるようになる。タイトルメニューの Settings で調節可能。 ネタ・RP系 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など CigaretteInMouth 1.0MB 装備扱いの咥えタバコを数種類導入する。ワークベンチから専用のクラフト台を設置することで作成可能。作者様が日本の方のため、説明が非常にわかりやすいのもよい。 PEW Lasers 15.6MB PEW! Playable children 2.8MB キャラメイク時に主人公を子どもにすることができるようになる。装備もサイズに合うよう縮小され、視界も低くなる。グールの子どもにすることも可能。ショーン(弟)を探しに行こう! Playable Synths 714.2 KB プレイヤーを第一世代もしくは第二世代の人造人間にする、まさにロールプレイ用のMOD。当然人々との会話は繋がらなくなるが、気になる人は装備で顔と身体を隠し、正体不明にするのも良い。いくつかバグがあるため、説明文をよく読むこと。 You've got a Raider or Gunner in me 9.0KB コンバットゾーンで入手できる指輪を装備することで、レイダーかガンナーと友好的になることができる。レイダーorガンナーRPに。
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XSXでプレイ中! (2024-03-13 07 14 30) 後方互換に対応したので最近1からxboxoneXで遊んでいます。よかったら↓のゲーマータグにフレンド登録送ってください。今でも色褪せない名作ですね~。 (2022-03-02 13 30 41) 【ゲーマータグ】loveoneness7467 (2022-03-02 13 29 05) loveoneness7467 (2022-03-02 13 28 36) 【ゲーマータグ】yoshi213 【ゲーム種類、難易度】 どちらでも。難易度は現在はGOLD迄シャドウはSilver 【使用キャラ】 二刀流セラ40lv 【ゲーム進行状況】 GOLDから迄なら行けます 【目的】 一緒に楽しめる方なら誰でも 【プレイする時間】 適当 【備考、ボイスチャットの有無】 ボイチャ有ると嬉しいです(^-^)気軽にフレンド申請して下さい^^ - 2012-02-15 18 59 38 br()【ゲーマータグmeru0328 br()【ゲーム種類、難易度】 色々 br()【使用キャラ】ハイブリエロフ34LV br()【ゲーム進行状況】 その時々 br()【目的】 楽しい冒険がしたい!誰でも歓迎! br()【プレイする時間】 色々な時間にいます。今日は23時までプレイ予定 br()【備考、ボイスチャットの有無】 ボイチャ有り無しどちらでもどうぞ。レベルの高い方、低い方お構い無しに一緒に楽しみませんか。 - 2012-01-17 21 51 26 【ゲーマータグ】 - 2012-01-17 21 47 02 【ゲーマータグ】 COOLRYOMA 【ゲーム種類、難易度】 ライトキャンペーン、シルバー 【使用キャラ】 インキュイジターLV4 【ゲーム進行状況】 1章 【目的】 とりあえず一緒に遊びましょう! 【プレイする時間】 夜9時頃から始めます 【備考、ボイスチャットの有】 ボイチャあります。初心者です。よろしくお願いします。 - 2011-09-10 19 03 16 ※※※※※※テスト※※※※※※【ゲーマータグ】 xxxxxxxx 【ゲーム種類、難易度】 ライトキャンペーン、シルバー 【使用キャラ】 近接シャドウウォーリアLV20 【ゲーム進行状況】 3章オーク領域 【目的】 とりあえず一緒に遊びましょう! 【プレイする時間】 夜9時頃から始めます 【備考、ボイスチャットの有無】 ボイチャあります。初心者です。よろしくお願いします。 - 2011-08-28 22 23 47 ※※※※※※テスト※※※※※※参加します。よろしくお願いします。 - 2011-08-28 22 25 16
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Xbox Conversion (Xbox版化Mod) Mod情報 名称・読み Ghost Recon Xbox Conversion ゴーストリコン・エックスボックス・コンヴァージョン Island Thunder Xbox Conversion アイランドサンダー(以下略) 名称和訳 ゴーストリコンXbox版化mod 作者 C419 最新版 2.5.0 リリース年 2024(2.5.0) ダウンロード Ghost Recon Xbox Conversion メイン https //drive.google.com/file/d/18ysXOhnWiYY0tDKFLtYhoNJv8IW3IiJ1/view?usp=sharing ミラー ダウンロード Island Thunder Xbox Conversion メイン https //drive.google.com/file/d/191Go0JC-UwAiKy0IkfXP-qdSmN8GCLle/view?usp=sharing ミラー Xbox Conversion (Xbox版化Mod)Mod情報 リリースページ 必要要件 概要 要素 攻略情報 バグ情報 リリースページ 作者によるスレッド https //www.ghostrecon.net/forums/index.php?/topic/62362-ghost-recon-xbox-conversion-island-thunder-xbox-conversion-rerelease/page/2/#comment-629480 必要要件 Ghost Recon Xbox Conversion v1.4のゴーストリコン? Island Thunder Xbox Conversion v1.4のゴーストリコン? Island Thunder Desert Siege 概要 PC版ゴーストリコンを、一部ファンに高い評価を受けるXbox版のゴーストリコンに近づける大型Mod。変更はUIや追加武器に留まらず、音声エフェクトがより高品質なXbox版のものに置き換えられる※ほか、ミッションでさえも、より実際のXbox版のものに近くなるように手が加えられている。その他にも追加要素色々。 無印の「Ghost Recon」版と、後に発売された「Island Thunder」版の2つのバージョンがある。(不具合を避けるために、両方同時に起動するのは避けた方が良い。) ※ゲームの発売当時のCDのデータ容量による制約のため、PC版では圧縮された音声ファイルが使われていた。 要素 Xbox版ゴーストリコンに近いUI より高品質なサウンドエフェクト 砂漠仕様のスペシャリスト・スキン 追加武器 Xbox版を再現するため変更を施したミッション などなど 攻略情報 バグ情報 一部スペシャリストのキャラスキンのLODにバグあり?